viernes, 10 de diciembre de 2010

Se estrena Golden Sun:Dark Dawn en NDS!


Por fin, Golden Sun llega pisando fuerte en la NDS, ya en sus últimos dias de existencia. La serie que se hizo popular en Game Boy Advance, se muestra en la portátil de Nintendo con diseños nuevos y un estilo de combate muy parecido a las entregas de Final Fantasy en la ya mencionada consola, usando los recursos que lo hizieron de fiar para muchos gamers errepegeros.

Asimismo, cabe destacar el empeño de Camelot, casa desarrodora del título, ya que lograron acoplar perfectamente el entorno en vista de águila y lateral del titulo de GBA a un ambiente en tres dimensiones, lo cual, en escencia luce perfecto .

Haciendo ubicación en su contexto, el juego transcurre treinta años después del final de Golden Sun: La Edad Perdida. El Sol Dorado se ha alzado y la psinergía ha vuelto a invadir el mundo, regenerándolo. Aun con todo, vórtices oscuros de Psinergía aparecen por todo el mundo absorbiendo el poder del medio y los Adeptos, causando caos y destrucción. Aquí es donde entran los nuevos protagonistas, hijos de aquellos que una vez consiguieron salvar el mundo, en busca de respuestas a este extraño fenómeno.

miércoles, 8 de diciembre de 2010

Los gráficos de PSP 2 rivalizarían con los inicios de PlayStation 3


“PlayStation Portable 2 es una bestia”. Así de contundente se muestra el medio online IGN a la hora de definir la capacidad de representación gráfica que, según sus informaciones, tendría la próxima consola portátil de Sony. Según “fuentes” cercanas a la compañía nipona, y que habrían contactado con este medio para proporcionarles información, los juegos de PSP 2 no tendrían nada que envidiar a los primeros títulos lanzados para la consola de sobremesa de la compañía.

En cuanto a lo que gráficos se refiere, la PSP 2 es una bestia, conteniendo suficiente poder de procesamiento en su hardware para producir unos gráficos comparables a los primeros títulos de PlayStation 3”, reza el documento. “El procesador, nos dijeron, es sólo la mitad de poderoso que el de PS3, aunque las especificaciones de los núcleos y la velocidad de procesamiento no fueron reveladas”, continúan. Además, afirman que los sticks con los que contará el sistema serán cóncavos (hundidos), en vez de convexos, como venía siendo habitual en los sistemas de la empresa japonesa. En el día de ayer, el analista Michael Pachter declaró que PSP 2 estaría “muerta antes de nacer"

sábado, 20 de noviembre de 2010

Un juego para recordar: Final Fight



El Super Nintendo tiene muchas razones para ser considerada la consola con los títulos que marcaron a toda una generación, uno de estos títulos es sin duda Final Fight, que al mero estilo Old School nos brindaron este juegazo, que hoy por hoy, es de los mas recordados por los jugadores hardcore.

La historia de este título se centra en rescatar a la hija de Haggar, alcalde de la ciudad y uno de los personajes principales del juego, a su lado se encuentra luchando Cody, novio de Jessica, la hija del alcalde. Una parte curiosa, es un juego alternativo y puede que el más distribuido, el cual incluye a un tercer personaje, llamado Guy, de procedencia desconocida, en la historia es amigo de la infancia de Cody y Jessica

Asimismo, en lo que al gameplay constata, Final Fight es un título duro de roer, crece en dificultad a medida que el jugador avanza en el juego, e inclusive muchos de nosotros nos llegamos a plantear que el juego era casi impasable, ya que, con un limitado numero de continues y con un sin fin de rivales todo parecía que solo los mas dedicados podrian terminar el juego.




Final Fight fué desarrollado por Capcom, y como toda marca renombrada tiende a dejar sus huellas personales en sus creaciones, este titulo no fué la excepción al incluir el MiniGame de destruir un auto a golpes, conocido por todos en Street Fighter 2.



Otra de las cosas que dieron mucho cuerda de donde cortar fué el hecho de golpearas mujeres en el videojuego, lo que trajo problemas a Capcom, y como todo buen jugador, Capcom se sacó un As de la manga argumentando que no eran mujeres las que aparecian en el juego, sino Transexuales.




Tiempo después aparecieron continuaciones, que dieron mucho más de lo mismo y poco a poco fueron relegando a un título que se termino por empequeñecer a si mismo, dando así su última aparición en el 2006(Final Fight: Streetwise)

martes, 9 de noviembre de 2010

PS3 superará a Xbox 360 en 2012


Jesse Divnich, analista de EEDAR, ha sacado su bola de cristal para predecir cuándo superará PS3 a Xbox 360. Además, ha considerado que tanto Move como Kinect son buenos productos para la industria de los videojuegos.

Divnich ha explicado en Industry Gamers: "Mundialmente, Sony acabará superando finalmente a Microsoft, probablemente a finales de 2012. Norteamérica es un desafío más complicado, ya que como hemos visto últimamente el liderazgo de Microsoft se amplía. No sé si PlayStation 3 llegará a superar algún día a Xbox 360 en Norteamérica. ¿Quizás en 2014? ¿2016? Sabemos que PS3 tiene un increíble valor a largo plazo como reproducto Blu-ray, de forma similar al de PS2 por su reproductor DVD, pero con una fuerte competencia en el frente digital, uno se pregunta si PS3 conseguirá una vida tan larga como la de su predecesora. A diferencia de las anteriores generaciones, no preveo que el tercer puesto sea un caso perdido. Aunque ahora esté en el tercer puesto, PS3 es una plataforma con una salud increíble."

Y sobre la competencia entre Move y Kinect, el analista ha opinado: "Tanto Move como Kinect son productos fantásticos, y cada uno ha hecho avanzar la forma como jugamos en su propio estilo. Creo que los dos han alcanzado la calidad mínima esperada por los consumidores. Ahora todo está en manos del marketing y del apoyo de las otras editoras, elementos en los que Microsoft está más fuerte de momento. Pero Move está en una situación idónea, y sólo porque no venda tantas unidades como Kinect, eso no lo convierte en un producto inferior."

lunes, 8 de noviembre de 2010

Recomendacion de la semana!



Esta semana comenzé a jugar este juego con la sosobra de esperar "algo" sobre una de mis series favoritas, lo jugué apenas cinco minutos y me di cuenta de que gráficamente era decente, pero a la hora de entrar en materia al gameplay...todo cambió. Me encontraba experimentando un modo de juego que ya se extrañaba en los juegos de NDS, un gameplay con toda la firma "Hardcore" en cada escena de acción. Un juego que por más que le busques no tiende a ser repetitivo y te hace sentir que de verdad estas en una película.

El juego tiene mucho que ofrecer, visualmente se basa en una perspectiva de 3era persona, y tambien adopta el sistema de "cubre y dispara" de las series Gears of War a la perfección. Si faltara poco, tambien incluye persecuciones a pie, o mejor aún, en automóvil, dando así un enfoque dinámico

Si bien el juego es algo lineal, la dificultad de algunos niveles son dignos de reconocer, además de que algunas veces la IA puede ponerse algo ruda.

De la parte negativa del juego puedo mencionar que en ciertas ocasiones el sistema de disparos se siente impreciso, llega el punto en el que tienes en la mira a un rival y los disparos no les hacen daño, lo que ocasiona que gastes municiones de más y en algunas escenas te quedes sin nada para disparar.

Sin mas preámbulos los dejo con el juego, y aunque aun no hay videos con el gameplay, les dejo la rom para que la jueguen en el emulador de su preferencia.

CALIFICACIÓN: 9.5

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sábado, 6 de noviembre de 2010

La controversia afectó a los análisis de Medal of Honor


La desarrolladora DICE, responsable del modo multijugador de Medal of Honor, ha defendido el juego de las críticas recibidas aludiendo a que la polémica "talibana" pudo haber afectado a los análisis del título. Patrick Liu, alto cargo de la desarrolladora, comentó que "la controversia afectó a algunas críticas. Eso agita muchos sentimientos, sólo el escenario. Y eso afecta al juicio de las personas." No obstante, reconoció que también el género es "muy competitivo", que "estamos compitiendo con nosotros mismos" y "obviamente competimos con Call of Duty", lo cual considera una situación muy "complicada", por lo que "los análisis o son favorables o no. No hay nada intermedio. Ha polarizado la opinión sobre el juego."

Liu añadió que el juego supone el "reinicio de la serie", una "inversión" de futuro que "necesita desarrollarse sobre los que hemos conseguido hasta el momento, mejorarla y diseñarla desde cero, básicamente."

domingo, 31 de octubre de 2010

Sony da más pistas sobre su PSPhone




Aunque Sony no parece dispuesta a comentar ningún detalle relativo a la nueva PSP o el rumoreado PSPhone, sí se ha expresado a favor de una conexión 3G permanente en sus dispositivos. El vicepresidente de Sony Computer Entertainment América, Peter Dille, declaró a la cadena de noticias CNN que "la gente está acostumbrada a tener dispositivos permanentemente conectados", mientras que "PSP es un dispositivo sólo con Wi-Fi." El problema, reconoció Dille, es que "si no está conectado [a una red de telefonía móvil], entonces limita un poco a las personas."

Sin embargo, el alto cargo defendió a la PSP por ofrecer experiencias de juego de calidad frente a la competencia, al afirmar que los juegos en dispositivos como el iPhone o móviles con Android "son básicamente para matar el tiempo. Los jugadores no están satisfechos con ellos."

Si bien Sony ni confirma ni desmiente los rumores relativos al PSPhone, un ejecutivo de la compañía japonesa ha aludido de manera indirecta a un nuevo producto de Sony con opciones de telefonía móvil.